Obiekt
programistyczny sposób zaprezentowania bytu (osoby lub rzeczy). Byt w rozumieniu programistycznym może być coś ze świata fizycznego lub bardziej abstrakcyjny koncept.
Każdy obiekt zwykle reprezentuje jeden wyodrębniony, niezależny od innych problem, i ma pewną liczbę właściwości i metod. Właściwości są danymi obiektu, co zasadniczo oznacza zmienne, które należą do obiektu. Metody — dla osób przywykłych do pracy w środowiskach funkcjonalnych — są funkcjami, które obsługuje obiekt, zaś funkcjonalność, która według przeznaczenia ma być dostępna dla innych obiektów i wykorzystywana do interakcji z nimi, jest nazywana interfejsem obiektu.
Źródła:⠀ Encyklopedia Zarządzania. Retrieved from https://mfiles.pl/pl/index.php/Programowanie_obiektowe
⠀ GUTMANS, Andi, et al. PHP5: tajniki programowania. Wydawnictwo Helion, 2005. Retrieved from http://www.super-booki.pl/pdf/PHP5_Tajniki_programowania_php5tp.pdf